Брикспейсер о пути к успеху: как стать цифровым художником и продавать NFT

Forbes 113 тыс. 1 ч 7 мин 3 мин 19.09.2021
Главное

История успеха Брикспейсера: как стать цифровым художником и продавать NFT за тысячи долларов 0:39

В 22 года Степан Христофоров, известный в сети как Брикспейсер (Brickspacer), стал одним из самых заметных имен в российском цифровом искусстве. Лидер творческого объединения «Хата 111», он прошел путь от 12-летнего самоучки, снимающего мультики на камеру от приставки PSP, до создателя вирусных роликов, коллабораций с артистами уровня Little Big и Slava Marlow, а также успешного NFT-агента,. По мнению Брикспейсера, современному художнику недостаточно просто творить — критически важным является умение продвигать себя через социальные сети и выстраивать личный бренд.

🛠 Становление: от «лего-космонавта» до топ-моушн-дизайнера 5:20

Творческий путь Степана начался с покадровой анимации, которую он создавал, используя конструктор LEGO и камеру от PSP. По словам художника, он никогда не посещал художественную школу, считая, что российское академическое образование оторвано от реальности и зачастую «убивает вкус».

Степан утверждает, что самостоятельно освоил моушн-дизайн, анализируя работы западных специалистов, разбирая технику топовых иллюстраторов и «решая» задачи по визуализации, как математические примеры.

🏠 «Хата 111»: творческое объединение или бизнес? 2:39

«Хата 111» начиналась как граффити-команда, сформировавшаяся вокруг квартиры одного из основателей. Сегодня это полноценное творческое формирование, объединяющее около 30 участников: художников, татуировщиков, режиссеров, музыкантов и даже автомехаников.

По словам участников объединения, «Хата 111» не является классической компанией с жесткой иерархией: это скорее сообщество, где каждый занимается тем, что ему близко, но при этом все вовлечены в общие проекты. Несмотря на «хулиганский» имидж, у ребят есть четкое структурное разграничение направлений, включая NFT-агентство «Арка», кастом-ателье и музыкальный лейбл.

💎 NFT как прорыв для цифрового искусства 19:21

Брикспейсер одним из первых в России начал глубоко погружаться в сферу NFT, рассматривая эту технологию как способ защиты авторских прав и монетизации цифрового искусства,. В 2021 году, на фоне роста интереса к токенам, он основал вместе с коллегами агентство, чтобы помогать художникам и брендам правильно выходить на этот рынок.

Одной из самых известных работ автора стала продажа цифрового арт-объекта, посвященного Алексею Навальному, за 10 000 долларов. Основную часть вырученных средств (400 000 рублей) Степан направил на благотворительность. Также он реализовал успешный проект, посвященный Дмитрию Рогозину, который был продан за 300 000 долларов известному коллекционеру под псевдонимом De Casa.

🎨 Философия творчества и будущее технологий 54:33

Степан называет деньги «инструментом» и «отравой», подчеркивая, что его главная цель — возможность заниматься искусством и поддерживать свою команду, а не накопление капитала.

Художник с энтузиазмом смотрит на развитие технологий, в частности, игровых движков вроде Unreal Engine. Он убежден, что именно там сейчас рождается будущее визуальных эффектов для кино и медиа: «Если вы хотите как эти в искусство и не смотрите в эту сторону — вы дурак».

Брикспейсер уверен: чтобы достичь успеха, молодым авторам стоит перестать стремиться стать просто «дизайнерами» и начать заниматься искусством, которое отражает их личное видение и вызывает сильные эмоции у зрителя.

💬 Цитаты

«Художник должен быть и роскошь, и потому что он подобен богу.»

Брикспейсер 00:13

«Идите не в motion design, а занимайтесь моушн-артом.»

Брикспейсер 105:25

«Деньги — это отрава, это инструмент, такой же как руки, ноги, речь.»

Брикспейсер 54:33
👥 Спикеры
🎬 Упомянутые фильмы и сериалы
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
NFT
Уникальный цифровой токен, подтверждающий право собственности на цифровой объект.
Моушн-дизайн
Графический дизайн, оживленный с помощью анимации и визуальных эффектов.
Рендер
Процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы.
Real-time render
Визуализация графики в реальном времени, без предварительного длительного просчета кадра.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 12 лет Степан начал заниматься покадровой анимацией, используя конструктор LEGO.
  2. 16 лет Первое трудоустройство в моушн-студию после победы в конкурсном отборе.
  3. 18 лет Переход на свободный фриланс и формирование костяка «Хаты 111».
  4. 2021 год Революция для сферы NFT и стремительный профессиональный рост Брикспейсера.
⚖️ Другая сторона
Дизайн и креатив Brickspacer Хата 111 NFT моушн-дизайн digital art