Нолан Арбо (Nolan Arbaugh), первый в мире человек с вживленным чипом Neuralink, провел прямую трансляцию, в которой продемонстрировал возможности нейроинтерфейса. Уэс Рот в своем обзоре подчеркивает, что это событие знаменует собой прорыв в восстановлении дееспособности людей с параличом и установлении новых мировых рекордов по взаимодействию «мозг-компьютер».
🧠 Интерфейс будущего: приложение Link App 1:21
Основным инструментом взаимодействия Нолана с цифровым миром является приложение Link App . Это хаб, через который осуществляется управление компьютером, подключение и отключение импланта, а также калибровка системы.
В приложении отображаются все подключенные устройства, включая сам имплант, который Нолан назвал «Ева» (Eve), и зарядные устройства для него . По прогнозу Арбо, в будущем подобные приложения появятся на смартфонах и других гаджетах, делая их совместимыми с нейроинтерфейсами для широкого круга пользователей .
Процесс калибровки и обучения
Ключевым элементом работы является калибровка — процесс, в ходе которого алгоритмы Neuralink учатся сопоставлять сигналы мозга Нолана с конкретными действиями курсора на экране .
- Версия системы: Текущая итерация значительно превосходит первую версию. Раньше калибровка требовала личного присутствия команды Neuralink, теперь Нолан может проводить её самостоятельно .
- Длительность: Нолан утверждает, что чем дольше он остается в режиме калибровки (от 30 до 60 минут), тем точнее становится управление курсором .
- Методы обучения: Команда использовала более сотни различных способов настройки модели . Одним из методов является «картирование тела» (body mapping), когда пациент мысленно повторяет движения за визуальными подсказками на экране, чтобы ученые могли сопоставить паттерны нейронов с намерениями движения .
🏆 Мировой рекорд и научные метрики 4:31
Эффективность нейроинтерфейса (BCI — Brain-Computer Interface) оценивается научным сообществом с помощью теста под названием Web Grid . Задача состоит в том, чтобы максимально быстро и точно попадать курсором по появляющимся на сетке целям.
- Результаты: До появления чипа Neuralink мировые рекорды в этом тесте составляли около 4 бит в секунду (BPS). Нолан Арбо побил этот рекорд в первый же день использования системы .
- Текущий рекорд: На момент записи видео личный рекорд Нолана составил 8 BPS, что официально считается новым мировым рекордом для систем подобного типа .
- Потенциал: Сотрудники Neuralink, тестируя систему на себе без вживления (используя другие методы ввода для сравнения), достигают в среднем 10 BPS, а лучшие внутренние результаты в офисе доходят до 18 BPS .
Нолан отмечает, что его текущая модель управления не является идеальной, и он рассчитывает превзойти свой же рекорд в ближайшее время .
🎮 Гейминг и повседневная жизнь «киборга» 8:08
Для Нолана, парализованного ниже шеи, технология стала способом вернуть себе хобби. Раньше ему приходилось играть на iPad с помощью «mouth stick» — палочки, которую нужно держать во рту .
Список игр и приложений, которые Нолан использует с помощью Neuralink:
- Sid Meier’s Civilization VI: Его любимая игра. Раньше он не мог играть в неё полноценно, теперь же проводит в ней до 10 часов за сессию [12:04, 23:25].
- Slay the Spire: Карточный рогалик, который Нолан использует для проверки точности кликов .
- Mario Kart: Команда разработчиков работает над тем, чтобы дать ему полный независимый контроль в гонках .
- Chess.com: Нолан регулярно играет в шахматы, в том числе с сотрудниками Neuralink .
- WaniKani: Платформа для изучения японского языка (иероглифов кандзи), которой он теперь может пользоваться самостоятельно .
🛠 Технические нюансы: Mixer и Bias Correction 12:43
Система все еще находится в стадии активной разработки, и Нолан как первый участник исследования (тестер) сталкивается с техническими сложностями, которые помогают устранять инженеры Илона Маска.
Настройка чувствительности (Mixer)
Нолан получил доступ к инструменту «Миксер», который позволяет ему самостоятельно регулировать параметры курсора :
- Gain (Усиление): Регулирует скорость движения курсора. Нолан предпочитает значение около 2.4 для быстрого перемещения по экрану .
- Friction (Трение): Позволяет искусственно «замедлять» курсор при наведении на цель для более точного нажатия .
Проблема дрейфа (Cursor Drift)
Одной из главных проблем на ранних этапах был «дрейф курсора» — непроизвольное смещение указателя в одну из сторон . Для борьбы с этим была разработана функция Bias Correction (коррекция смещения). Если Нолан чувствует, что курсор «тянет» вправо, он с силой толкает его в правый край экрана, тем самым перенастраивая систему «на лету» .
📈 Будущее проекта и личные ощущения 29:03
Нолан Арбо описывает свой опыт как «лучшее время в жизни» . Он подчеркивает, что технология развивается экспоненциально: новые функции (правый клик, перетаскивание, прокрутка) добавляются буквально каждые несколько дней .
- Социализация: Нолан планирует развивать направление стриминга, общаться с сообществом и даже бросать вызов зрителям в шахматы .
- Исследование: 16-го числа (месяц не уточняется в транскрипте, но контекстно — после февраля 2024) должно выйти большое интервью Эшли Вэнса с Ноланом, где будут раскрыты подробности его аварии и участия в программе .
- Роль первопроходца: По словам Арбо, он лишь первый в длинной очереди, и его задача — дать максимально детальную обратную связь, чтобы помочь тем, кто придет за ним . «Я все еще не могу представить, на что будут способны люди после меня», — резюмирует он .