Тодд Говард

Тодд Говард

Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios

3статьи
6 млнпросмотров
2022–2023период
2канала
Wikipedia →

Тодд Эндрю Говард (англ. Todd Andrew Howard; род. 1970, Лоуэр Макунги, Пенсильвания, США) — американский геймдизайнер, геймдиректор и продюсер. В настоящее время является исполнительными креативным директором компании Bethesda Game Studios. Журнал GamePro назвал его одним из 20 самых влиятельных людей в игровой индустрии за последние 20 лет. IGN называет его одним из лучших разработчиков игр за всё время.

💬 Заметные цитаты

баланс графики и свободы
«Мы пожертвуем долей графической детализации ради того, чтобы игрок обладал как можно большей агентностью.»
проблема слишком умного ИИ
«Мы делаем врагов не такими умными, какими могли бы. Оказывается, сражаться с идеальным ИИ — это совсем не весело.»
качество дизайна уровней
«Если игроку приходится постоянно проверять карту, мы потерпели неудачу в левел-дизайне.»
роль любопытства в игре
«У вас должно быть любопытство к окружающему миру, и тогда вы получите от него максимум удовольствия.»
отказ от консерватизма
«Мой главный вывод был таким: я больше не буду консервативным. Я буду бить по мячу изо всех сил, стараясь выбить хоум-ран.»
«Независимо от того, состоите ли вы в команде из четырех человек или из четырехсот, умение использовать навыки каждого и работать вместе — это то, что позволяет создать лучшую игру.»
«Когда они наконец позвонили нам и сказали, что удваивают объем памяти на консоли, которую собираются поставлять, мы устроили здесь вечеринку.»
«Whenever you're on a team even if it's four people or 400 people learning how to use everybody's skills and work together is you know what gets you the best game.»
Все цитаты (9) →

👥 Часто вместе с

📺 Где появляется

📈 Темы Starfield3Bethesda Game Studios2Тодд Говард2геймдизайн1Morrowind1Todd Howard1Bethesda1Fallout 31The Elder Scrolls1Fallout1Skyrim1

📺 Материалы с участием