Стюарт Баттерфилд: «Slack — это поисковое приложение, замаскированное под чат»

This Week in Startups 11,1 тыс. 1 ч 7 мин 5 мин 02.05.2014
Главное

Стюарт Баттерфилд, серийный предприниматель и сооснователь легендарного фотохостинга Flickr, прошел путь от создания «провальных» онлайн-игр до запуска одного из самых быстрорастущих корпоративных инструментов в истории — Slack. В интервью Джейсону Калаканису он подробно описывает механику двух своих самых успешных пивотов и объясняет, почему будущее корпоративного ПО лежит в поиске и интеграции, а не в простом обмене сообщениями.

🕰️ Эпоха после краха: рождение Flickr из обломков игры 3:04

Начало 2000-х годов было временем глубокого пессимизма в индустрии. После краха доткомов, скандалов с Enron и Worldcom, а также событий 11 сентября, вера инвесторов в интернет-стартапы была практически на нуле . В этой атмосфере Стюарт Баттерфилд и его команда в Ванкувере пытались создать Ludicorp — амбициозный проект многопользовательской веб-игры.

История Flickr началась как попытка спасти хоть что-то из наработок игры, когда стало ясно, что финансирование на основной проект не найти.

По мнению Баттерфилда, первоначальная концепция была глупой, так как вероятность того, что два близких человека окажутся в сети в один момент, была крайне мала .

🏷️ Революция тегов и влияние блогеров 12:02

Ключевым моментом для Flickr стало внедрение системы тегирования. Стюарт признается, что поначалу считал идею Джошуа Шахтера (создателя Delicious) о тегах «глупой», полагая, что никто не захочет вручную помечать фотографии .

Успех Flickr был обусловлен несколькими факторами:

  1. Tagging: Это превратило хранилище фото в среду для совместного творчества. Пользователи начали создавать флешмобы, например, Glow Project, где все загружали фото светящихся объектов и ставили соответствующий тег .
  2. Экосистема блогов: Flickr стал первым сервисом, позволившим легко вставлять фотографии в сторонние блоги. На тот момент Blogger (уже принадлежавший Google) в разделе помощи советовал пользователям использовать именно Flickr для размещения изображений .

🤝 Сделка с Yahoo! и упущенное десятилетие 17:38

На ранних этапах Flickr привлек ангельские инвестиции от Эстер Дайсон и Рида Хоффмана . Когда компания начала расти взрывными темпами, перед основателями встал выбор: привлечь венчурный капитал (терм-шит на $5 млн от Accel) или продаться стратегическому игроку.

Баттерфилд утверждает, что первый год в Yahoo! был невероятно полезным с точки зрения обучения управлению в крупной корпорации . Однако позже начались проблемы. По его словам, пока YouTube (имея всего 25 сотрудников против 15 у Flickr на тот момент) агрессивно рос, Flickr в составе Yahoo! тонул в бюрократии . Баттерфилд вспоминает, что для найма одного человека ему приходилось готовить пачку документов в 900 страниц .

🎮 Провал Glitch и рождение Slack 31:53

После ухода из Yahoo! в 2008 году Баттерфилд снова попытался реализовать мечту о большой игре, создав компанию Tiny Speck и проект Glitch. Несмотря на привлечение $17,5 млн от Accel и Andreessen Horowitz, игра не смогла стать массово успешной .

  1. Смена парадигмы: К 2012 году произошел резкий сдвиг пользователей в сторону мобильных устройств, к которому Glitch не был готов .
  2. Сложность продукта: Баттерфилд признает, что игру было невозможно объяснить обычным игрокам, которые хотели простых механик вроде FarmVille .
  3. Закрытие: В ноябре 2012 года Баттерфилд принял решение закрыть проект, имея $5 млн в остатке. Он потратил месяц на то, чтобы помочь каждому из 35 сотрудников найти новую работу, прежде чем объявить о закрытии официально .

🛠️ Инструмент, ставший продуктом 41:04

Slack не планировался как бизнес. Это был внутренний инструмент на базе IRC, который команда Tiny Speck дорабатывала в течение нескольких лет для собственных нужд. Они создали систему логирования сообщений, поисковый индекс и интеграции с внешними сервисами .

🧠 Философия управления и будущее технологий 53:28

Обсуждая лидерство, Баттерфилд признает, что как канадец он склонен к пассивной агрессии, но учится быть прямым . Он считает, что для успеха стартапа критически важно наличие одного человека, который принимает окончательное решение и продвигает видение, вместо бесконечного поиска консенсуса, который ведет к «смерти от тысячи порезов» .

Важный урок в управлении он получил от венчурного инвестора Эндрю Бракки (Accel):

«Я не нахожу людей лучше, чем ты. Я просто быстрее увольняю тех, кто не подходит» .

По мнению Баттерфилда, секрет качественного увольнения — в абсолютной честности и отсутствии манипуляций .

🍎 Мнение о состоянии рынка 1:00:22

В конце беседы участники обсудили гигантов рынка:

💬 Цитаты

«Slack — это приложение для поиска, замаскированное под мессенджер.»

Стюарт Баттерфилд 50:00

«Я не нахожу людей лучше, чем ты. Я просто быстрее увольняю тех, кто не подходит.»

Эндрю Бракки (в пересказе Баттерфилда) 56:07
👥 Спикеры
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Ajax
Подход к построению интерактивных пользовательских интерфейсов веб-приложений, заключающийся в «фоновом» обмене данными браузера с веб-сервером.
IRC (Internet Relay Chat)
Протокол для обмена сообщениями в реальном времени, ставший прообразом современных мессенджеров.
DAU (Daily Active Users)
Количество уникальных пользователей, которые зашли в приложение в течение суток.
Пивот (Pivot)
Резкое изменение направления развития стартапа с целью изменения бизнес-модели или продукта.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. Февраль 2004 Запуск Flickr на конференции ETech в Сан-Диего.
  2. 2005 Продажа Flickr компании Yahoo!.
  3. 2009 Основание компании Tiny Speck для разработки игры Glitch.
  4. Ноябрь 2012 Закрытие проекта Glitch и начало работы над Slack.
  5. Январь 2013 Официальное начало разработки Slack как отдельного продукта.
⚖️ Другая сторона
Стартапы и бизнес Стюарт Баттерфилд Slack Flickr Yahoo Tiny Speck