Технологический обзор: Марк Цукерберг о будущем виртуальной реальности и Metaverse
В рамках интервью для рубрики «Talking Tech» автор видео Маркес Браунли побеседовал с CEO Meta Марком Цукербергом о развитии технологий виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR). Основной темой обсуждения стало построение «метавселенной» (Metaverse) как новой вычислительной платформы, способной обеспечить качественно иной уровень человеческого общения и присутствия, выходящий за рамки традиционных экранов.
🌐 Видение метавселенной: от смартфонов к ощущению присутствия 3:38
Марк Цукерберг полагает, что каждые 15 лет в истории технологий происходит смена основных платформ, каждая из которых предлагает более высокий уровень погружения и способов коммуникации. По его мнению, современные смартфоны, при всей их мощности, не являются конечной точкой развития: они отвлекают от окружающего мира и принципиально не позволяют достичь эффекта полного погружения.
Главная цель разработок Meta в области VR и AR — создание «ощущения присутствия» (sense of presence). Собеседники сошлись во мнении, что это чувство отличается от любых других технологий (будь то телевизоры или мониторы компьютеров), так как мозг воспринимает происходящее как реальность, а не как контент на экране.
Для достижения этого эффекта разработчикам необходимо:
- Обеспечить передачу пространственного звука.
- Минимизировать задержку (latency) в рендеринге 3D-миров, что критически важно для работы человеческого зрения, которое обновляет информацию каждые 5–10 миллисекунд.
- Создать возможность физического взаимодействия с объектами в виртуальном пространстве.
Маркес Браунли поделился своим взглядом на эволюцию контента: если сейчас его цель — сделать видео максимально реалистичным, то через 10 лет он хотел бы перенести зрителя непосредственно в свои условия, например, дать ему «почувствовать» автомобиль, которым он управляет, или физически передать гаджет для тестирования. Цукерберг подтвердил, что именно над этим работает Meta, инвестируя в технологии больше других компаний мира.
👓 Будущее AR: голограммы вместо экранов 7:32
В долгосрочной перспективе, когда технологии AR станут достаточно зрелыми, они могут заменить большинство физических экранов — от телевизоров до планшетов. По мнению Марка Цукерберга, в будущем пользователи смогут использовать цифровые голограммы, которые можно будет передавать друг другу, что откроет невероятный простор для творчества.
- Новые типы ощущений: Цукерберг допускает внедрение дополнительных способов взаимодействия. Например, при приближении руки к виртуальному объекту система сможет создавать ощущение сопротивления или веса, помогая пользователю ориентироваться в пространстве, подобно тому как животные используют эхолокацию.
- Смена носителей: Многие вещи, которые сегодня должны производиться на заводах (телевизоры, игровые приставки, настольные игры), могут стать цифровыми приложениями, существующими в виде голограмм.
При этом спикеры подчеркивают, что это не отменит физический мир, но изменит способы потребления медиа и взаимодействия с информацией.
🛠 Эргономика и дизайн оборудования 11:41
Обсуждая приоритеты, Маркес Браунли задал вопрос, что важнее для массового внедрения: качество технологий или форм-фактор.
Для VR, где пользователь обычно находится в контролируемой среде дома, эстетика устройства менее критична, чем вес и комфорт. В качестве примера эволюции оборудования Цукерберг привел Oculus Quest 2:
- Вес был снижен на 60 грамм по сравнению с первой версией (уменьшение на 10%).
- Замена жесткого ремешка на мягкий позволила улучшить распределение веса и повысить портативность — теперь устройство легче поместить в рюкзак.
- Цена устройства была снижена с $399 до $299 для расширения доступности.
Для AR же, по словам Марка Цукерберга, планка требований к дизайну будет «запредельно высокой», так как устройство должно восприниматься как обычные очки и быть пригодным для ношения в течение всего дня. Цукерберг отметил, что не заинтересован в создании простых «умных очков» с уведомлениями в углу линзы (наподобие Google Glass), так как это не дает такого же уровня связи между людьми, как полноценная голографическая проекция.
⚡ Блиц-опрос: алгоритмы и личные предпочтения 16:37
В завершение встречи Марк Цукерберг ответил на ряд блиц-вопросов:
- Алгоритмическая лента vs Хронологическая: Цукерберг считает ранжирование контента более ценным, так как хронологический порядок часто поощряет спам: авторы начинают публиковать посты неестественно часто, чтобы «выплыть» наверх.
- Любимые приложения: Марк Цукерберг назвал музыкальный стриминговый сервис Spotify, отметив высокое качество работы компании.
- Смартфон: Несмотря на лидерство мобильных ОС в мире, Цукерберг пользуется устройствами Samsung (Android), объясняя это необходимостью для управленческой команды понимать платформу, на которой работают миллиарды пользователей продуктов компании.
- Барбекю: Марк Цукерберг подтвердил свою известную любовь к соусу Sweet Baby Ray’s.