Гейб Ньюэлл: «Цена Steam Deck в $399 была болезненной, но необходимой»

IGN 839 тыс. 3 мин 3 мин 15.07.2021
Главное

Гейб Ньюэлл, президент компании Valve, в интервью каналу IGN раскрыл детали разработки и позиционирования портативного игрового компьютера Steam Deck. Основной темой обсуждения стала стратегия ценообразования, которая, по признанию главы компании, стала одним из самых сложных и болезненных этапов создания устройства, но при этом критически важным для успеха всей экосистемы.

💰 Ценообразование: агрессивная стратегия и «болезненные» решения 0:15

Стоимость Steam Deck была зафиксирована на трех отметках: $399, $529 и $649. Гейб Ньюэлл подчеркнул, что единственным различием между этими моделями является объем и скорость встроенного хранилища . При этом базовая цена в $399 рассматривалась Valve не просто как цифра, а как стратегическая необходимость.

По словам президента Valve, установление столь низкой планки было «болезненным», но абсолютно необходимым шагом . Компания осознанно пошла на агрессивное ценообразование, исходя из убеждения, что соотношение цены и производительности является решающим фактором в мобильном сегменте игровых устройств . Ньюэлл отметил, что для Valve было важно сначала обеспечить высочайший уровень производительности и пользовательского опыта, а затем «втиснуть» это в доступный бюджет, даже если это требовало жестких финансовых компромиссов со стороны производителя.

🚀 Производительность как главный приоритет 1:20

Несмотря на важность цены, Гейб Ньюэлл настаивает на том, что первичным фактором при разработке была производительность. Основная цель заключалась в том, чтобы геймер, взяв устройство в руки, сразу почувствовал: «это работает, и это работает быстро» .

Общий подход к разработке диктовался следующими принципами:

📈 Создание новой категории и долгосрочный расчет 1:45

Valve ставит перед собой амбициозную цель — продать миллионы единиц Steam Deck . Однако успех проекта компания измеряет не только в штуках. По мнению Гейба Ньюэлла, Steam Deck должен сформировать новую категорию продуктов, в которой в будущем смогут участвовать и другие производители ПК .

Интересной деталью бизнес-модели Valve является отсутствие жесткой привязки к продажам софта (attach ratio). В отличие от традиционных консольных производителей, Valve не ставит условие, что для окупаемости железа им необходимо продать, например, восемь дополнительных игр каждому владельцу устройства .

Главный «тест» для компании заключается в проверке гипотезы: существует ли реальная ценность для игроков и разработчиков в расширении экосистемы ПК в сторону портативности . Если аудитория примет Steam Deck, это принесет Valve долгосрочные дивиденды за счет укрепления платформы Steam в целом .

🗣 Критерии успеха: мнение сообщества и партнеров 0:30

Ньюэлл подчеркнул, что Valve будет внимательно следить за реакцией рынка в динамике. Ключевыми индикаторами успеха для компании станут:

  1. Реакция прессы и профильных изданий спустя год после запуска .
  2. Прямые отзывы геймеров и их восприятие устройства.
  3. Мнения партнеров (разработчиков и издателей игр), которые должны увидеть пользу в новой мобильной платформе .

В конечном итоге, проект Steam Deck рассматривается как масштабный эксперимент по масштабированию открытой экосистемы ПК на мобильный форм-фактор, который по сложности реализации сопоставим с Nintendo Switch, но сохраняет свободу персонального компьютера.

💬 Цитаты

«Цена была вторичным и болезненным фактором, но это явно был критический аспект проекта.»

Гейб Ньюэлл 01:20

«Мы будем успешны до тех пор, пока вносим вклад в здоровье и жизнеспособность этой экосистемы.»

Гейб Ньюэлл 00:43

«Наш расчет строится на вопросе: является ли это отличным способом доказать ценность расширения ПК-экосистемы?»

Гейб Ньюэлл 02:24
👥 Спикер
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Price performance
Соотношение производительности устройства к его розничной цене.
Tying ratio / Attach ratio
Маркетинговый показатель количества проданных дополнительных товаров (игр) на единицу основного продукта (консоли).
Ecosystem
Совокупность программного обеспечения (Steam), оборудования и сообщества игроков и разработчиков, взаимосвязанных между собой.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. Июль 2021 Анонс цен и характеристик Steam Deck (исходя из даты публикации)
  2. Праздничный сезон 2021 Запланированное начало поставок устройства (согласно описанию)
⚖️ Другая сторона
Продукты и маркетинг Gabe Newell Valve Steam Deck PC gaming