От Комптона до Google: Иддрис Санду о будущем пространственных интерфейсов и эмпатии в ИИ

Talks at Google 4,1 тыс. 16 мин 4 мин 23.01.2024
Главное

В современном технологическом мире, где имена Стива Джобса и Илона Маска стали синонимами инноваций, Иддрис Санду (Iddris Sandu) прокладывает уникальный путь, соединяющий культуру, архитектуру и высокие технологии. В рамках проекта Talks at Google он поделился своей философией «архитектурного технолога», рассказал о создании компании Spatial Labs и объяснил, почему эмпатия в дизайне важнее, чем сухие алгоритмы.

🚀 Философия архитектурного технолога: от Комптона до Google 0:16

Иддрис Санду предпочитает определять свою деятельность не через существительные, а через глаголы. По его мнению, когда человек называет себя «архитектором» или «технологом», он добровольно заключает себя в рамки слов: архитекторы строят здания, а технологи — софт . Санду же видит в архитектуре и технологиях итеративный, бесконечный процесс проектирования систем, будь то физические объекты или цифровые пространства .

Его путь начался в Комптоне, районе, который редко ассоциируется с передовыми IT-лабораториями. Иддрис Санду вспоминает, что в детстве ему не хватало доступа к специализированной литературе, и он самостоятельно изучал такие языки, как JavaScript, Fortran и Assembly (низкоуровневый язык для создания операционных систем) . Переломный момент наступил в 2017 году: сотрудничая с такими гигантами, как Google, Facebook и Uber, он осознал, что его истинное предназначение — не просто интеграция в корпорации, а возвращение в сообщества для расширения возможностей следующего поколения .

💡 Концепция «Ethos DNA» и демократизация дизайна 2:02

Иддрис Санду основал компанию Ethos DNA, название которой расшифровывается как «Дизайн, Природа и Доступ» (Design, Nature, Access). В основе работы компании лежит термин, который сам изобретатель называет аспирационной необходимостью (aspirational necessitation) .

Суть концепции заключается в исправлении экономического неравенства в дизайне:

🕶️ Spatial Labs: Технологии как часть культуры 3:36

Следующим амбициозным шагом Санду стало создание компании Spatial Labs, ориентированной на иммерсивные технологии: дополненную (AR), виртуальную (VR) и смешанную реальность (MR). Иддрис Санду убежден, что настоящий прорыв в объемных (volumetric) технологиях произойдет тогда, когда их начнет диктовать «культура» .

Ключевые тезисы Санду о технологиях и культуре:

  1. Хип-хоп как стартап: По мнению предпринимателя, хип-хоп культура имеет колоссальное влияние во всем мире, но до сих пор она была лишь потребителем платформ. Хип-хоп — это стартап, который еще не выпустил свой главный технологический продукт, ограничиваясь услугами .
  2. От потребления к владению: Санду приводит в пример стриминг-сервис Tidal как первую волну ПО от создателей контента, но считает, что будущее за пространственной реальностью, созданной теми, кто формирует индустрию развлечений .
  3. Междисциплинарный подход: Он советует всем программистам изучать дизайн, а всем дизайнерам — журналистику. Именно журналистика учит эмпатии — способности поставить себя на место пользователя или целого сообщества .

🧠 Эмпатия против алгоритмов: уроки пандемии 6:45

Иддрис Санду предостерегает от слепого доверия данным. Он ссылается на книгу «Алгоритмический лидер», подчеркивая принцип: «В случае сомнений думай как человек, а не как алгоритм» .

Изобретатель приводит жесткую аналогию: если задать сверхразумному компьютеру (сильному ИИ) задачу остановить глобальное потепление, самым логичным алгоритмическим решением будет уничтожение человечества . Это эффективный путь с точки зрения системы, но катастрофический с точки зрения человеческих ценностей. Санду утверждает:

🖐️ Будущее интерфейсов: демонстрация без касаний 10:43

В условиях пандемии сенсорные экраны стали рассадниками бактерий. Команда Spatial Labs разработала интерфейс, основанный на «языке естественных жестов» (Natural Gesture Language) . Иддрис Санду продемонстрировал технологию, которая позволяет управлять системой, просто совершая движения руками в воздухе.

Особенности системы:

💎 Уроки и напутствие: внутренняя ценность 13:28

Завершая выступление, Иддрис Санду подчеркнул важность сохранения индивидуальности. Он признался, что всегда стремился быть «нетрадиционным» в Google или Facebook, чтобы не стать «просто еще одним программистом» .

Его главные советы молодым специалистам:

  1. Не ждите оценки извне: «Не ждите, пока кто-то скажет вам, какова ваша стоимость. Определите ее сами» .
  2. Навыки вторичны: Программные языки и инструменты дизайна устаревают каждые 10 лет. В 2020 году закон Мура уже не так важен, как внутренняя ценность и видение, которые вы приносите за стол переговоров .
  3. Думайте о наследии: Санду мотивирует работа над концепциями, плоды которых, возможно, в полной мере увидит лишь следующее поколение. «Если бы вы знали, что не закончите начатое, стали бы вы все равно это делать?» — этот вопрос помогает ему двигаться дальше .
💬 Цитаты

«Дизайн — это не то, что вы делаете, это то, как вы живете.»

Иддрис Санду 03:23

«В случае сомнений думай как человек, а не как алгоритм.»

Иддрис Санду 07:52

«Не ждите, пока кто-то скажет вам вашу цену. Установите свою собственную внутреннюю ценность.»

Иддрис Санду 14:06
👥 Спикеры
📚 Упомянутые книги
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Volume Reality (Объемная реальность)
Технологии отображения контента в трехмерном пространстве без использования плоских экранов.
Natural Gesture Language (Язык естественных жестов)
Тип интерфейса, позволяющий пользователю взаимодействовать с компьютером через привычные движения тела.
Weak AI (Слабый ИИ)
Системы ИИ, которые созданы для решения конкретных узких задач, в отличие от сильного ИИ, обладающего сознанием.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. детство Самостоятельное изучение JavaScript и Fortran в Комптоне.
  2. 2017 Начало активной работы по демократизации технологий после сотрудничества с Uber и Google.
  3. 2020 Акцент на развитии Spatial Labs в ответ на вызовы пандемии COVID-19.
⚖️ Другая сторона
Технологии и IT Iddris Sandu Spatial Labs Google Maps API дополненная реальность дизайн-мышление