5 апреля 1993 года три инженера — Дженсен Хуанг, Крис Малаховски и Кертис Прим — основали компанию Nvidia с начальным капиталом 40 000 долларов . Они встретились в закусочной Denny’s в Восточном Сан-Хосе, чтобы обсудить создание чипов для 3D-графики в персональных компьютерах . На тот момент рынок видеоигр считался бесперспективным для серьезного бизнеса, но основатели сделали ставку именно на развлекательный сектор .
🛠️ Основание и первые шаги 1:54
Дженсен Хуанг переехал в США из Тайваня в детстве и получил образование в университетах штата Орегон и Стэнфорда . До Nvidia он проектировал микропроцессоры в AMD и работал директором в LSI Logic . Его партнеры Крис Малаховски и Кертис Прим пришли из Sun Microsystems, где занимались графическими архитектурами .
Основатели выбрали название, изучив латинские слова с буквами «N» и «V», которые использовали для именования файлов «Next Version» . Они остановились на Nvidia — производном от латинского invidia (зависть) . Первый инвестор Дон Валентайн из Sequoia Capital выделил компании 20 миллионов долларов по рекомендации бывшего босса Хуанга . При этом Валентайн предупредил Хуанга: «Если потеряешь мои деньги, я тебя убью» .
📉 Провал NV1 и спасение компании 7:52
Первый продукт компании, чип NV1, выпущенный в 1995 году, обернулся финансовой катастрофой . Nvidia оптимизировала его для работы с четырехугольными примитивами, тогда как Microsoft и остальная индустрия выбрали треугольные примитивы . Из 250 000 произведенных единиц покупатели вернули 249 000 . Компании пришлось отменить разработку NV2 и уволить часть сотрудников .
В 1997 году положение стало критическим: у Nvidia оставалось денег на выплату зарплат всего на один месяц . В этот период появился внутренний девиз: «Мы в 30 днях от выхода из бизнеса» . Ситуацию исправил выпуск Riva 128 . Этот чип стал первым в мире ускорителем, объединившим 2D, 3D и видео . За четыре месяца компания продала миллион устройств .
🎮 Изобретение GPU и контракт с Xbox 14:51
31 августа 1999 года Nvidia выпустила GeForce 256, которую назвала первым в мире графическим процессором (GPU) . В отличие от простых ускорителей, этот чип был программируемым . В том же году компания вышла на биржу, получив капитал для поглощения конкурентов .
Важным этапом стала сделка с Microsoft для создания консоли Xbox . Nvidia получила аванс в размере 200 миллионов долларов и направила лучших инженеров на этот проект . Однако сотрудничество омрачилось скандалом с инсайдером: сотрудник Дэвид Чанг использовал данные о сделке для незаконной торговли акциями . SEC оштрафовала его на 116 000 долларов .
⚔️ Конфликт с Intel 19:52
В конце 2000-х годов между Nvidia и Intel началось открытое противостояние . Nvidia запустила сатирический сайт Intel's Insides с карикатурами на конкурента . Хуанг утверждал, что эра центральных процессоров (CPU) уходит, а будущее принадлежит GPU .
Юридические споры:
- В 2009 году Intel подала в суд, оспаривая право Nvidia выпускать чипсеты для своих процессоров .
- Nvidia подала встречный иск, обвинив Intel в нарушении антимонопольного законодательства .
- В 2011 году стороны заключили шестилетнее кросс-лицензионное соглашение .
- Intel выплатила Nvidia 1,5 миллиарда долларов за доступ к технологиям .
🧠 Ставка на глубокое обучение и ИИ 22:41
В 2006 году компания выпустила CUDA — платформу для параллельных вычислений, позволяющую использовать GPU не только для графики . Профессор Стэнфорда Эндрю Ын в 2008 году обнаружил, что CUDA способна ускорить глубокое обучение в 10–100 раз . По словам Хуанга, решение сосредоточиться на ИИ было рискованным и заставило компанию нанять новых специалистов, отвлекаясь от игрового рынка .
Nvidia поддержала OpenAI на раннем этапе. Дженсен Хуанг лично доставил первый суперкомпьютер DGX в офис OpenAI . Сегодня технологии компании обеспечивают работу таких сервисов, как ChatGPT . В 2023 году капитализация Nvidia превысила 1 триллион долларов, поставив её в один ряд с Apple и Microsoft .
📊 Экономические показатели и доминирование 31:09
Основными источниками дохода компании являются:
- Игровой сектор: партнерство с крупнейшими разработчиками игр .
- Криптовалюты: продажа GPU для майнинга, что привело к росту выручки на 52% в 2018 году .
- Дата-центры: хостинг оборудования для ИИ-компаний, включая OpenAI .
Рыночная стоимость Nvidia на момент выхода видео составляла 2,7 триллиона долларов . Это в 11 раз больше стоимости Intel . Если бы компания была государством, её «ВВП» превысил бы показатели России, Южной Кореи или Испании . При этом штат Nvidia составляет всего 30 000 человек, что значительно меньше, чем у Apple (161 000) или Intel (124 000) .
⚠️ Скандалы и сорванные сделки 34:14
В 2014 году компания столкнулась с коллективным иском из-за видеокарты GTX 970 . Nvidia заявляла о 4 ГБ памяти, но на практике последние 0,5 ГБ работали значительно медленнее . В 2016 году компания выплатила компенсации пострадавшим пользователям .
Другим громким событием стала попытка купить британского разработчика чипов Arm за 40 миллиардов долларов в 2020 году . Регуляторы США, Великобритании и ЕС заблокировали сделку из-за опасений ограничения конкуренции . В феврале 2022 года Nvidia официально отказалась от поглощения .
🔮 Будущее и супер интеллект 46:44
Nvidia совместно с OpenAI и Джеффом Безосом инвестировала в стартап Figure AI, создающий человекоподобных роботов . Nvidia внесла 50 миллионов долларов, а OpenAI — 5 миллионов . Сэм Альтман, глава OpenAI, считает, что в ближайшие 10 лет системы ИИ могут превзойти уровень экспертных навыков людей в большинстве областей .
Планы на будущее: