← Гейб Ньюэлл
Гейб Ньюэлл
20 цитат из наших статей · нажмите, чтобы открыть статью-источник
Сооснователь компании Valve, который появляется в видео в качестве участника диалога.
«
Я думал, что здесь будет Пол Маккартни или, по крайней мере, Ринго Старр.
00:15 · Гейб Ньюэлл: «Да, я хочу притвориться Ринго Старром»
«
Хочешь притвориться Ринго? — Да, хочу.
00:27 · Гейб Ньюэлл: «Да, я хочу притвориться Ринго Старром»
«
Раз, два... и четыре!
Гейб Ньюэлл и GLaDOS: «Пора научиться считать до трех»
«
Вы убили больше двух человек и меньше четырёх.
01:53 · Гейб Ньюэлл о записи для Dota 2: «Я не ношу бельё»
«
Пожалуйста, напишите мне на gaben@valvesoftware.com и дайте знать о своем рэмпейдже.
02:07 · Гейб Ньюэлл о записи для Dota 2: «Я не ношу бельё»
«
Мы знаем, как заканчивается трилогия, и есть много сюжетных арок, которые должны прийти к завершению в Episode Three.
Гейб Ньюэлл и десятилетие тишины вокруг Half-Life 3
«
Мы склонны считать себя объектом обоснованной критики за нашу способность соблюдать графики.
02:13 · Гейб Ньюэлл и десятилетие тишины вокруг Half-Life 3
«
Это будет готово, когда будет готово.
03:45 · Гейб Ньюэлл и десятилетие тишины вокруг Half-Life 3
«
Мы должны выпустить Portal 2, затем DOTA 2, а затем займемся Counter-Strike.
00:14 · Гейб Ньюэлл о выходе Counter-Strike 2: «Я не могу сказать»
«
Я не могу сказать. Ладно, ребята, вы её увидите.
00:19 · Гейб Ньюэлл о выходе Counter-Strike 2: «Я не могу сказать»
«
В реальном мире мне приходится писать списки покупок... я никогда не думал, что реализм — это весело. Я играю в игры, чтобы получать удовольствие.
0:27 · Гейб Ньюэлл о психологии геймдизайна: почему реализм вторичен по сравнению с реактивностью мира
«
Когда мир игнорирует меня, я получаю нарциссическую травму.
0:56 · Гейб Ньюэлл о психологии геймдизайна: почему реализм вторичен по сравнению с реактивностью мира
«
Веселье — это то, в какой степени игра признает и реагирует на выбор и действия игрока.
0:41 · Гейб Ньюэлл о психологии геймдизайна: почему реализм вторичен по сравнению с реактивностью мира
«
Я никогда не думал про себя, что реализм — это весело. Я иду играть в игры, чтобы развлечься.
0:14 · Гейб Ньюэлл о психологии фана: почему реализм вторичен по сравнению с подкреплением действий
«
Если я подхожу к стене и стреляю в нее, для меня это выглядит так, будто стена меня игнорирует. Я получаю нарциссическую травму.
0:42 · Гейб Ньюэлл о психологии фана: почему реализм вторичен по сравнению с подкреплением действий
«
Half-Life — это наш гвоздодёр, который мы вытаскиваем, когда хотим решить фундаментально интересные задачи.
00:46 · Гейб Ньюэлл о будущем Valve: «Нейроинтерфейсы станут концом для старых видов развлечений»
«
Если вы занимаетесь развлекательным бизнесом и не думаете о нейрокомпьютерных интерфейсах, вы будете думать о них гораздо больше в будущем.
13:54 · Гейб Ньюэлл о будущем Valve: «Нейроинтерфейсы станут концом для старых видов развлечений»
«
К сожалению, неудача более поучительна, чем успех.
25:58 · Гейб Ньюэлл о будущем Valve: «Нейроинтерфейсы станут концом для старых видов развлечений»
«
Открытость ПК-экосистемы — это наша суперсила.
09:45 · Гейб Ньюэлл: «Steam Deck — это открытая платформа для геймеров»
«
Никто не хочет, чтобы ему подсунули троянского коня, который попытается запереть его в клетке.
10:12 · Гейб Ньюэлл: «Steam Deck — это открытая платформа для геймеров»